简化简化简化
理性不是万能的法器,而是探路的竹杖,每一步敲击都提醒着我:前方或有深渊
真的没学会,先记着。。。
真实的GPU渲染流水线是如何的?
人总要有点梦想,想要做点东西,就得学点工具….
围绕《战神5》理性角度从战斗,关卡,数值成长做一些拆解;感性角度去谈论电影化叙事;再沉淀一些技术思考.。。
面对未知恐惧的东西,就是去深入浅出的理解它
数据,动画,逻辑,得分开啊!!!!耦合在一起好痛苦啊!!!
我认为个人AI到后期一定是建立私人RAG,然后提供给不同大模型学习认知,并且能持续更新
近期对unity动画组件的片面学习,包含Clip,Controller,Component,Avatar的相关笔记