第一次 Global Game Jam 的活动留存 我的工作内容: 1. 控制项目风险,保证在可控的时间内完成项目 2. 提炼讨论的玩法核心,绘制游戏原型图 3. 融入特色晚点,设计关卡流程,保证关卡难度符合 4. 配合程序,配置游戏文本以及美术资源 5. 整理项目资料,汇聚成汇报PPT,并做赛后总结 时间紧迫,没有留下可读性的电子文档,将就看下我的丑字吧 1.游戏类型确定 2.游玩流程预设/亮点机制设计 3.原型图 玩家流程 4.调整场景解密难度(玩家达成HappyEnd的成本) 特色玩法 场景视角切换 多结局鼓励玩家多次体验Demo